阴阳师程序员视角 抽卡机制深度剖析
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,上线时间和SSR概率的关系一直被玩家讨论。小编今天从数据库的角度来分析,登录时间在程序里是怎么记录的,上线越频繁真的会影响出率吗,网易会不会用这种方式来区分活跃玩家和不活跃玩家,数据告诉你答案。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
以一个程序员的视角看阴阳师这款游戏,包括抽卡概率、游戏机制、前段时间的bug产生等问题的答疑带给大家,看看都有哪些全新的认识。
1.大家最关心的SSR抽卡问题
首先,程序开发里面,写一个抽卡的随机程序非常简单,java里面一个random()函数就可以搞定。但这种随机是真正的随机。事实看来,SSR的随机并不是这么简单。
我觉得,写SSR抽卡函数的组,一定添加了其他的影响因素,其中比较经典,流行的就是
a.根据你的日常上线时间决定概率。当大家登陆自己服务器账号的时候,都会显示上次登陆是几天前,这个时间用一个数据库来记录很容易。上线时间越不频繁,出ssr的几率越大。
b.整点抽卡,半夜抽卡。楼主认为,这个说法完全不成立。从计算机科学的角度来看,时间是一个服务器所掌握的,而抽卡出ssr的函数是由单独独立的程序所掌握的。一个抽卡函数,如果想要通过服务器时间调整爆率,这个访问时间是很大的,运行速度也会很慢。最关键的是,抽卡函数一定是被封装起来的,程序接口处加入时间这一元素,使得这个函数要实时返回服务器时间,实时把服务器时间转化成抽奖概率,也就是说,24小时这个函数要始终不间断的工作,不可能。
c.月见黑被高速公鹿中断。抽卡次数被记录下来很容易,所以月见黑被SSR恶意中断也是绝对有可能的,这个程序不难写,不排除网易有故意的嫌疑。
d.非洲脸,欧洲脸。我认为,建号当初,附加这方面属性也并不是件难事。每个账号都由数据库存储,你的账号id(注意,是你账号对应的那串数字,不是用户名,也不是邮箱名)在数据库里叫做主键,这个东西就相当于你的身份证号码,无论你如何改名,如何整容,如何改生日,你的身份证号码不会改变。建号的时候,只要在你的数据里面加上一个“出卡概率”,在这个概率的基础上,通过上文提到的a,c来做加减乘除(或者更复杂的计算)。但总体来讲,你的基础概率不会有太大变化,所以,氪不改命,有时候你得信。
第一点暂时就想到这么多,楼主也是自己瞎说的,大家仅供参考。
伪代码大概这样吧,楼主写java的,随便写了个。
public double chouKa(date, time, probability){
Date date = new Date();//记录登陆时间
Time time = new Time();//记录抽卡次数
date = read(Database(date));//从数据库里读登陆时间
time = read(Database(time));
SSR_gailv = probability – 0.1 * chuli(date) + 0.2 * chuli2(time);
return SSR_gailv
}
2.说一下御魂爆率
一个御魂一共有5种属性,每种属性又有几种数值。(虽然你的攻击有300多,但从初始加到300多,只会出现几种特定的数值)。这5种用链,数组,或者map存储。
每个御魂的强化属性并非一出生就确定~
这里拿链表举例子,我并不知道网易底层到底用的什么结构,个人感觉会用链表,因为可以节约地址空间。当一个新御魂产生的时候,会产生1到5个不同的结点,每个结点里面存储了属性,数值。当你的御魂等级达到特定等级,会产生新的结点。
这里面想给御魂的属性添加概率也是简单的一比,并没有什么玄学一说,纯是看概率的事情。至于针对某个人的脸(非洲脸,欧洲脸),个人认为不太可能,因为御魂的数量庞大,种类很多,如果每次都要访问数据库里存储你“脸”的数据,访问量太大了,不可能。所以,同志们,肝吧,肝可以改命。
下面简单写个伪代码:
class Node(){
public string shuxing;
public int dengji;
public Node(shuxing,yuhun){
this.shuxing = shuxing;
this.yuhun = yuhun;
}
}
public Yuhun(){
public LinkedList yuhun(){
List yuhun = new LinkedList();
for(int i = 0; i random(); i++){
yuhun.add(Node(shuxing,yuhun)); //给一个御魂添加属性,以及属性的等级。
}
//升级和升级后随机加属性的代码不写了,懒
}
}
3.说一下前一阵的bug事件
先举个简单的例子。每次你刷完某章的副本之后,也许会出现小纸人,有的小纸人可能送你体力。在你点击体力之前,仔细的你会发现,那个体力早已经加到了你的总体力上面了。所以,小纸人出现,和你加体力,是在同一时间发生的。这个叫做,多线程。
bug事件应该属于多线程的问题。多线程在计算机科学的操作系统里面算是稍微复杂一点的东西,需要有经验的人才能写好。当你进入“贪,痴”,然后马上左上角,这个操作并没有关闭之前的“贪,痴”线程,而“贪,痴”在运行之后,要等待一个信号才能让线程终止,这个信号就是你刷其他普通御魂结束后的信号。总之,这其中的代码错的很乱很离谱,个人感觉不是简简单单的一行代码出错误。
所以,bug事件出现没过久以后,网易推出了体验服这一说。你以为体验服是为了让你们早点体验新东西吗?错,出体验服之前并没有玩家渴望出现体验服。出体验服是为了让你们免费替网易查bug啊!!你在体验服里玩出bug来,正式服里就可以提前改正。
有种职位叫QA,专门查bug的,估计网易没钱,雇不起。这下开个体验服,美滋滋~
4. 说一下自动攻击的垃圾设定
当你在神乐乱J8拉人的时候,当你在鸟乱J8剁人的时候,是否为这个及其不人性化的设定而发怒?
个人认为,这个设定,改起来不麻烦,因为已经有了一些写好的代码,比如 白狼的大招(打血最多的),源博雅的3发箭(打血最少的),这些函数换到其他人物身上,一点也不难。
为什么这么简单的还不改?
a.有可能原来的开发者离职了,留下的摊子没人接锅。
b.懒
5. 视角锁定
现在每次进游戏,视角都是固定在某个位置,不会记录你的个人设定。很简单,为了省空间,提速度,取而代之的就是玩家体验感下降。个人觉得,前段时间,每次刷完图出来都要卡一下,可能和这个有关系,后来直接删了,也不存你的视角位置了,速度飞起。
同理,4里面提到的自动攻击设定,也不会记录你自己的个人设定的,比如说你的鸟自动攻击血最多的,他的鸟自动攻击血最少的,为了省空间,提速度
6. 永久勾玉卡
从抽卡的角度来看,不建议买。
(以下属于猜想,基本一个月回本,大家都买的情况下,其实并不会有特别的待遇。)
购买了,i=1,不买,i=0。
if(i==1){出卡概率–}
if(i==0){出卡概率++}
i=1,说明这个玩家铁定是咱们的忠实用户。到时候抽卡坑就坑你们这种的。
个人观点:给网易造成一种假象,就是,爷随便玩玩这游戏,可能明天就不玩了,上线也别频繁。但这点不太容易。
对了,这个1,2,3,4,5,6,应该从0开始数,从1开始数是我此贴的一大败笔。
另外,我从来不会举某个例子,比如:你看,我有个号,一周没上线,网易以为我不玩了,就给我SSR了,所以我的登录不能太频繁的观点是正确的。
这种举例子是最不科学严谨的,尤其在我们讨论概率问题的时候,尤其不要举例子。证明题倒是可以举反例。contradiction
7.再说抽卡
连抽,单抽问题:根据我学的知识,我完全无法做到通过程序改变连抽和单抽概率不同。连续10张概率低,一次一张概率高,这种说法是站不住的。
画符号:随便画吧,出ssr不可能和符的图案有关系。哪有那么多数据库空间记录你画的符?哪有那么强大的图像识别能力?现在连个AR现世召唤的图像识别都做的和屎一样,更不可能识别你画的蓝符了。
说了这么多,我只是想用科学解释一些东西,至于怎么能抽到SSR,我要是知道了,我就不在这里水贴了。这也正是这个游戏的魅力,估计网易的程序员里面也只有写抽卡核心部分的程序员才会知道里面的算法。个人感觉,不超过10个人。而且就算知道了也没用。
火影忍者手游止水抽卡方法 经验分享
随着今天止水的上线,玩家也终于可以在搞设计招募里招募到他了,小编也在早上就抽止水,很幸运的,花1W3抽到了止水,上次小南也是1W多的金币抽到了,今天我们就来说下我抽卡时的一些小技巧,给大家来个小建议吧。
首先呢,小编刚开始抽止水,时间是早上八点,看到玩家在抽止水,公告不停的浮动,然后大概八千金币吧,加上送的和活动领的有30片了,后来小编没忍住,在没有公告的情况下抽了三千多金币什么都没有,不管单抽还是十连都这样!然后登陆一会儿,再十连时才再次看到止水。
抽法上有玩家说要十连和单抽混着来,但小编感觉单抽出止水几率还是太小了,每次抽新英雄的时候都没奏效,不推荐单抽,还有就是玩家说的抽卡在早上八点和晚上八点都是一个比较好的时间段,抽到的几率也比较大。
天天酷跑积分抽奖教程 人品帝分享新技巧
首先,你必须要有一个抽来的限时人物、坐骑或宠物!
在它们时间快结束时就注意了,选择限时那人物、坐骑或宠物。
等它时间快结束了,你点到开始游戏界面。
重点来了,然后要在心刚落那瞬间,时间就完。要估计好时间,计算网速。重点就在(心刚落,时间刚好完)!这点是最难掌握的了。
然后进去游戏还是试用那东西,跑久点,出来结算完不要点返回,等看到总分后点击home键,把游戏数据清理了。重新进去游戏,会惊奇的发现人物可以升级了。
这个技巧最难以控制的就是时间的掌握,小编自己也是尝试了好几次才刷到的,大家在用本教程的时候,一定要特别的注意时间。
1:用原始人物,宠物随便,下掉坐骑。登陆游戏
2:进入pk场一局,进去就自/杀。
3:点pk进去,点积分抽奖,再点返回。看看抽奖界面的宠物是不是蓝马。(在右下角处)
4:如果是蓝马就狂点抽2字。绝对中好东西
5:宠物一定要调到蓝马!中了一次不是好东西,立即重复以上2,3,4步骤!没有时间限制!
换双枪无坐骑无宠物,退出游戏,手机清除酷跑数据(必须的),进去游戏点跳过,点PK,抽,如果月亮宠就改天,其他的话可再抽一次。一般第一次钻石第二次就女王。第一次金币第二次豹子或月亮宠。自己没碰到四件套。一天只能清除一次。方法细节就不说了,自己试试吧。方法不是百分百,全当娱乐吧。
1、超能少年抽奖时间:凌晨以后、早上10点前、中午12点
发现了一个抽中超能少年抽奖规律,他们中奖大多数是早上,还有很多人抽到了,另外有部分是昨晚凌晨的时候抽到的,接下来抽奖时间容易中的可能是中午12点-2点左右!
2、登陆天天酷跑更新后就去抽奖
10倍抽奖概率的时候,常理说是不能去抽,可惜酷跑却走不寻常路!现在抽中的概率比较高,大家好好珍惜!
3、玩家金币一定要过万钻石要足够
积分抽奖最忌讳的就是金币太少,这样我们去抽取的时候,就很容易抽到金币或者少量钻石,所以玩家不妨先跑几局赚一些金币再去抽奖!
4、积分抽奖积分至少要有连续3次机会
玩家的积分最好要有1700多,也就是有3次抽奖的机会,这样命中的几率会更高的噢!建议按照抽奖时间来抽取,抽中超能少年几率更高!
原神常驻池角色盘点
原神常驻池是很多玩家经常抽卡的地方之一,这里武器角色是最多的,汇集了各色英雄豪杰前往获取,常驻池是目前原神最大的一款卡池了,那么这个卡池里面都有哪些角色?接下来就为大家介绍下常驻池里的角色。
一、原神卡池内容
1、5星武器
阿莫斯之弓、天空之翼、四风原典、天空之卷、和璞鸢、天空之脊、狼的末路、天空之傲、风鹰剑、天空之刃。
2、5星角色
迪卢克、刻晴、琴、七七、莫娜。
3、4星角色
班尼特、安伯、香菱、雷泽、北斗、菲谢尔、丽莎、行秋、芭芭拉、凝光、诺艾尔、重云、凯亚、砂糖。
二、原神游戏特色
1、全新内容蓄势待发,针对上一测将会为你带来更加多面的内容机制;
2、全新角色正式上线,纯阳之体重阳,为你彰显驱邪世家正统继承人的力量;
3、神秘玩法悉数揭晓,在实战与探索的过程中逐步摸索原神的全新世界与冒险。
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