王者荣耀庞统露娜上手指南

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,英雄选择问题困扰了无数玩家。小编后台私信里问庞统和露娜对比的特别多,既然大家有这个需求,今天就专门出一期内容,把这两个英雄的所有维度都给你们对比清楚,看完你就知道自己该练哪个了。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。

王者荣耀庞统和露娜对比

1、操作难度

虽然露娜的操作难度已经很高了,但是庞统的操作难度对于露娜来说,只会多不会少!而且由于双形态的存在,一般的庞统选手很容易玩着玩着就不知道自己在操作本尊还是傀儡,然后被打死,甚是尴尬!

2、生存能力

两个英雄的生存能力都非常优秀,露娜由于位移的存在,不被控制住的话容易逃脱,而庞统也有非常优秀的逃生技能,最关键的是牢记自己是在操作本尊还是傀儡,不要随便换位置换到自己懵逼了!

3、团战能力

相信露娜的实力大家都是看到的,顶尖的露娜在团战中月下无限连的爆炸效果相信大家都领会过,这里就不详细说了!庞统呢相对来说可能杀伤要小一些!不过也不容小视,傀儡眩晕,接本尊的贴脸2/3连招还能打出爆炸效果的!不过要完成这一套操作,可能比露娜还要更多操作!

4、综述

两个英雄都是突进型的英雄,一个刺客一个法师,但是操作难度上都是算比较难度,而庞统可能更难!但对于团战的贡献来说,目前来看露娜的贡献更高,可能顶级的庞统都还没有修炼出来,我们需要拭目以待!

王者荣耀娜可露露体验服加点玩法

娜可露露属性

娜可露露技能

经过在体验服的试玩,小编个人认为娜可露露的技能主1副2,有大点大就可以,1技能是前期线上伤害的主要来源,主点1技能肯定是不错的。

王者荣耀露娜打野技巧 对局思路与团战打法指南

露娜该如何上分露娜在实战中该如何把握战局快速发展呢?听小编继续说来

对局思路详解(打野篇):

首先,这个游戏有代打,演员,喷子,小学生等各种东西。

所以就算是青铜白银黄金的对局情况也会极不稳定,因为大家的战斗力不是和段位划等号的,青铜局会有人无限超神,钻石局会有人0/19/2,所以我在这不能针对性的给大家关于什么段位的具体提示。

所以,我就直接讲任何段位游戏的万用知识好了。

我们走的是打野位置,王者和大部分moba游戏一样,五个人的阵容是上单,打野,中单(通常法师),下路射手和辅助。一旦有射手就会选择一级打红buff,不过没事,任何时候我们都蓝开。所以一级的时候,我们去打蓝……

情况一:队友想一级要蓝。

对应方法:打字叫他们见鬼去。

情况二:你的队友发现,附近没有什么可以影响到你的敌人。

对应方法:如果你带的惩戒的话,上来就用吧,真的对面没有人会抢到你的蓝的话,先上惩戒,这样你下次惩戒就会更快。三十秒,野怪出生,利用第一段A直接穿过墙壁,随后马上按惩戒。这样的话将会极快的增加自己的刷野速度,你就能分别在第一,三,五只野怪上分别使用一次惩戒了。顺序当然是蓝-小-小-小-小(小就是没有buff的小怪),如果队友不要红就顺便。

情况三:对面虎视眈眈,感觉会有人来抢你的蓝。

对应方法:这是最普遍的情况,在铂金开始,露娜的前期就是大家的核心,蓝buff一定是所有人关注的对象。抢到露娜蓝,敌方血赚,被露娜拿到蓝,自己浪费时间。千万切记和队友沟通好,如果对面的打野有相当强的能力反野的话(韩信李白这类),告诉他们看好外围情况,你可以叫诸葛去前面的草丛看,叫上路那边的草丛看,看一下马上走回先上就好了。如果对面抱团入侵的话,就愉悦的打一级团吧。蓝只要不是迫不得已就请务必控制好拿到,拿到之后,你的前期发育就会很稳了。

在大约两分十秒的时候,你击杀了五只野怪,刚刚好就能购买小蓝色打野刀了,在顺便去线上吃一点点经验,你就能升到四级。这个游戏的野怪机制是buff持续时长一分钟,野怪复活时长一分半,所以请利用好显示的游戏时间判断复活的时候,保证自己到时候不会离得太远就行了,前期下路的两个人通常都会被压得非常凶,所以抓不到人,你又会离上路太远,中路也肯定有技能,脏一波兵到四级,之后,就慢慢看你的了。如果哪边干起来了,离得近的话就上,看好机会去,如果远的话就算了,走自己的路刷钱就好。

前期,切记四级前不要和任何人对拼,保证自己有收入,叫队友顺便看下视野,感觉到不对劲就打个“敌人消失”,稳定住前期,在中期的时候,就是你的天下了。

这个是新手普遍套路,我知道还有很多玩法,不过这里就不继续叙述。

团战思路(全输出流):

一个队伍分为前排和后排。

后排通常很脆,但是输出伤害特别高,多活一会就有可能打出一堆伤害。

前排很肉,抗的久,保护后排不死,并打一波稳定控制。

全输出流的话,要做的,就是跨越前排,给后排沉重打击。

尽可能的标记足够多的英雄,随后穿过前排,去思考如何给后排带来威胁,这个版本露娜杀后排的能力还是很优秀的,大热门的五个射手马可虞姬黄忠鲁班孙尚香,鲁班黄忠自保能力只能依赖闪现,马可孙尚香站位必须站位足够靠前,虞姬2技能只能够抵抗物理伤害。而射手有硬控的,只有虞姬,鲁班,后羿和狄仁杰,除了超远后羿命中以外,都持续时长极低,减速倒是有很多,但是团战打得是正面交锋的局,没有自保能力的绝大部分adc,都是我们看着的目标。

法师方面,大热门火舞诸葛貂蝉,除去火舞以外都没有硬控,其余法师除了芈月无敌高渐离加速以外,基本没有足够优秀的逃生能力,诸葛再灵活位移也有一秒多cd,貂蝉只要没躲掉技能其实也差不多了(因为貂蝉都喜欢血书冰心,谁管魔抗呢?)火舞可能会稍微麻烦些,但是她的翻滚着实的慢,看准时机,只要她用完了控制技能,ok,搞死她。

团战两种思路,要不然绕后,要不然把前排当成跳板,标记前排之后穿过去剑指后排,但是切记切记不要一个人先冲,你的肉队友会帮你吸引出控制技能,到时候你再上才是最佳时机。时光虽然性价比高但是对面依旧可以对你打出不错的伤害,看准机会使用控制技能断掉敌方的进攻性(例如2打断昭君大招),之后用狂澜一样的13A2A3A3,不死也要打残,就算你走不掉,在团战期间,拿你的命换掉对面的射手和法师,应该……是很值的,除非对面法师射手弱的不行。如果实在特殊你必须进攻前排的话也不用怕,打前排就是,局面再怎么不好,1323,应该……也是可以做的到的(除非对面把你当成全场眼中钉,你觉得你有这个技术变成全场眼中钉的话,那我建议你以后别带惩戒了,安心净化吧。)

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