欢乐对决BOSS技能解析
《欢乐对决》是一款卡牌游戏,打BOSS最怕的就是不知道对方要干嘛。今天小编带来的是游戏里各种魔王技能的全解析,阿努比斯开局就招小怪恶心人,戈耳工会封你的输出位,戏法师直接把你场上所有布洛克变成同一个点数想干嘛。魂术师能秒删你一个单位还能给自己续命,深渊恶龙降维打击直接扣点数,朱雀死了还能复活,地狱之王更绝直接摇人打群架。搞懂这些技能,打BOSS心里才有底。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!
阿努比斯
它是某个遥远神话里代表公正的神灵,可暗能量扭曲了它的使命,它将无穷的力量用来召唤魔物,如同一扇从黑暗世界通往这里的大门。当阿努比斯的力量完全失控,整个世界将陷入绝对的混乱之中。
BOSS技能:
召唤两个普通魔物和一个加速魔物,普通魔物的血量为BOSS当前血量的10%,加速魔物血量为BOSS当期血量的5%。
戈耳工
远古传说中令人畏惧的怪物,如今在暗能量的笼罩之下拥有了真实存在的身体,她代表着最久远的贪婪与恐惧,那双幽深的魔眼只会让人在极度的寒冷中变成石头,再也无法感受这个世界。
BOSS技能:
随机封印你方场上两个布洛克,在戈耳工存活期间,被封于的布洛克不能攻击。
戏法师
或许戏法师的初衷只是因为恶作剧的心态,但它所拥有的暗能量并不比其他魔王少。戏法师总是一副正在玩闹的模样,用它的力量让众人陷入无穷的焦虑和恐慌之中,只要看着其他人露出这样的表情,戏法师就会觉得相当快乐。
BOSS技能:
将你方场上的所有布洛克转变为你阵容中任意一个布洛克,变换后的布洛克点数保持不变。
魂术师
谁也不知道魂术师的力量从何而来,但那力量显然残暴而邪恶。它总会转动着狡猾的双眼挑选一个目标,将对方的生命玩弄于鼓掌,它毫无同情心且行动诡秘,着实棘手。
BOSS技能一夺魂:随机摧毁你方场上的一个布洛克。
BOSS技能二续命:恢复自身25%的生命值。
深渊恶龙
诞生于遥远而古老的深渊,它被暗能量从沉睡中唤醒。这条深渊中的恶龙能够唤醒生物心中的恐惧,恐惧使他们失去最强的力量,就算是勇者也会胆怯。当一个人没了勇气,他就成了任人宰割的鱼肉。
BOSS技能一降维打击:随机指定你方4-8个布洛克施法,施法后会让目标布洛克降低一个点数(如果布洛克只有一个点数则直接摧毁)
BOSS技能二移形换影:冲刺一小段距离。
朱雀
暗能量带来了一场灾难,同样也带来了一只毫无节制的生物。它如同古代传说中的凤凰,甚至拥有涅槃重生之力,但不再是祥瑞之兆。它如今成了灾厄的象征,火海的母亲,遇见它,只会承受无穷无尽的痛苦。
BOSS技能一火雨焚世:召唤火雨随机摧毁1-2个布洛克,并且根据摧毁布洛克的点数恢复自己的生命值。
BOSS技能二涅槃:在濒临死亡的时候,将会变成一枚朱雀蛋,朱雀蛋在5秒内未被击破则朱雀会满血重生。
地狱之王
地狱之王是暗能量的具象化,它能将所有的魔王从沉睡中唤醒。无人知道暗能量从何起源,而地狱之王又是从何而来,但它带着明确的目的,一路散播着黑暗。
BOSS技能:
随机召唤一个非本身的其他BOSS阿努比斯/戈耳工/戏法师/魂术师/深渊恶龙/朱雀
原神无相之雷战斗机制解析
精英BOSS打法攻略(点击此处)
原神雷怎么击败
无相之雷阿莱夫
技能一:无相系列怪物的进攻节奏类似于:出招 → 硬直 → 出招……如此循环,怪物将会幻化成:“石头 → 剪刀 → 布”这样的近战连招方式进行进攻,三种攻击方式的攻击范围、方向、前摇都有着微妙的区别,由于上述机制的存在,长期保持积极进攻,或者处于瞄准状态将会变得很危险;
技能二:无相之雷这里,拥有一个旋转激光的技能设计,它的机制比其他激光陷阱更为强大:
1. 不再可以通过元素反应使其停止,除非生命耗尽进入重生阶段;
2. 激光可以被岩元素创生物或墙壁阻挡;
3. 在无相之雷施法结束,晶块坍缩重组之前,场地内部是绝对安全的;
4. 激光的伤害更强,还会造成击飞,阻止玩家迅速通过闪避等操作规避。
被动重生:无相元素在生命耗尽时会进入“重生”环节——它们不会凭空湮灭,只能被打碎,进而进入重生的循环,除非能量被完全耗尽。
因此,无相之雷在被击败时,不会立刻死亡,而是自身分裂为几个结晶碎块。如果一段时间不消灭这些碎块,则无相之雷会根据残留的碎块数量,以一定比例的生命值重生。通过使用能与其起反应的元素技能,就可以消耗碎块的雷元素能量,进而消灭它们。
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