《炉石传说》火妖法对阵宇宙术教学
《炉石传说》是一款卡牌游戏,火妖法对阵宇宙术需要特别小心。小编提醒大家要控制好节奏,不能盲目铺场。宇宙术的反制手段很多,一旦被清场就很难翻盘。关键是保持节奏压制,一步步蚕食对面的血量。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。
大家好,我是91小编,第一次这里发帖,今天想跟大家分享一下一套半火不火的火妖法的玩法。本月我先是在月初以一波11连胜上传说,上去即是100多名,然后又在月末我用这套卡组最高打到国服第四名,
话不多说,先上卡组:
首先声明,这是抄袭的K神那套火妖法,完全一样,中途改过几次,比如换烈焰轰击换反制,试图加入大帝女王甚至加基森,然而最后发现卡位十分紧张,还是这一套相对更加稳定。不过我在天梯中还从未遇到过一样的卡组,火妖法几乎都带了
嗜法者,罗宁女王,甚至有复制,轮回等等,可能大家也觉得K神这套自己都放弃登顶的火妖法强度或者娱乐性不高吧。
首先我想说,火妖法的卡牌消耗是非常快的,所以我认为2蓝龙2奥术智慧必不可少,奥数冲击作为火妖法的新宠,表现亮眼,后期低费法术配合安东尼也有一定的后期能力。总体来说,这套牌特点是斩杀高抢节奏能力强,压制咆哮德,佛祖骑,算是针对现在天梯环境的一套针对套牌,大家不妨试试看。
接下来讲讲对战技巧。
优势对局:毒瘤德,咆哮德,佛祖骑,T7猎。是的,目前天梯三大毒瘤均是优势对局,对阵小德,起手留科学家,法力伏龙,寒冰箭(主要是打豹骑士),巫师学徒,火妖本人是不留的,作用在前期不是很大。
佛祖骑和猎人一样,起手留火妖,龙,奥术飞弹,巫师学徒,主要是为了在3费或者4费有一波火妖奥术飞弹清小怪,清报告兵(作战动员出来的)的强势返场,要知道火妖战场对骑士和猎人的威胁极大。
均势或劣势对局:宇宙术,大王术,战士,龙牧。 这几个职业就比较靠操作了,尤其是战士,战士前期2把斧头直接可以把你怪解光,毕竟没有大生物,要是上什么被砍什么就基本走远,这里最好是先赌对面没有小斧子,上个龙或者巫师学徒,没有好办,有的话就别再卖了,留在手上等一轮爆发,对宇宙术动物园的道理一样,举个例子,对面动物园铺场,(我们比较烦的是小鬼首领,蜘蛛蛋等),我们可以留巫师学徒,火妖在手,和一些低费法术,然后一波返场,千万不要前期过早卖掉学徒。而对于打战士的留牌,我个人喜欢留不稳定传送门,这几乎可能是你获胜的希望,我最喜欢说的一句话就是,打战士输出全靠传送门。例如下图:
3费14大范直接把对面2脚踹死了。最后龙牧不想多说,如果手不顺基本打不赢。。毕竟火妖都是被拐卖的对象,不过龙牧自然有其他卡组治(其实好像也就大王术?),天梯见得很少。
总之,火妖法是一套娱乐性和强度兼备的卡组,还不会被骂毒瘤,造价便宜,你还不来试试?
金铲铲之战人造人蜘蛛阵容s14教学
在金铲铲之战 s14 赛季中,人造人蜘蛛阵容有着独特的魅力与玩法。
阵容构成
主要棋子包括蜘蛛、蛇女、维克托、艾克、发条、宝石、卡莎和小丑。蜘蛛作为核心输出与前排,蛇女提供稳定的魔法输出,维克托增强团队法术强度,艾克补充控制与伤害,发条能提供护盾和输出,宝石是强大的辅助,卡莎负责收割残局,小丑则可在关键时刻打出高额爆发。
装备选择
蜘蛛必备科技枪,保证其续航能力,其次可以选择离子火花和鬼书,提升法术输出和控制效果。蛇女给予法爆和大帽,最大化其伤害。维克托优先青龙刀,加快启动速度,再搭配法强装备。艾克可以给蓝 buff 和正义之手,增强其技能释放频率和伤害。发条给基克的先驱等辅助装备,提升团队攻击力。宝石最好有救赎和鸟盾,增强团队生存能力。卡莎可拿正义之手和科技枪,小丑给予无尽和轻语。
运营思路
前期尽量用强势棋子打工,比如用斗士或法师过渡,保证血量健康。在 4 - 5 人口时,尝试找到蜘蛛和蛇女的低费卡进行过渡。6 人口时,补上维克托和艾克,组成初步阵容。7 人口时,搜卡提升质量,找到关键棋子,如宝石等,同时可以小 d 一波提升阵容强度。8 人口时,上齐所有阵容棋子,大搜卡提升整体质量,争取锁血。如果有机会,9 人口可以补上 5 费卡卡莎增强阵容上限。
站位技巧
蜘蛛放在前排中间位置,既能吸收伤害,又能打出技能控制敌人。蛇女、维克托等后排输出棋子站在蜘蛛后方安全位置,确保能稳定输出。艾克和发条在后排角落,利用技能的释放范围打出控制和伤害。宝石站在输出棋子附近,及时给队友提供护盾和回血。卡莎和小丑根据战场情况,找好时机入场收割。
人造人蜘蛛阵容在 s14 赛季有着不错的表现,只要掌握好玩法和运营技巧,就能在游戏中取得较好的成绩。
炉石传说帕奇维克被动技能详解
帕奇维克的技能就是他得天独厚的血量,六十血,相对于其他英雄的四十血,可谓是多出了半条命,可血量有时候却也是最没用的资源。
酒馆英雄:帕奇维克
英雄技能:被动 缝合完毕
技能描述:初始生命值为60点,而非40点。
玩法介绍
表面上看血量似乎是个不能重复使用、没有“加速度”,不能“滚雪球”的属性,容易引起MOBA玩家“光肉有什么用”的联想。
但在炉石这个游戏里不然。血量多可以让你胆子更大,让平常理智的炉石玩家,更敢于追梦凑三连,升星酒馆,拿奖励,从而一波锁住血量吃鸡。
在中后期伤害很高又没有治疗手段的车轮战里,低血量会大大限制玩家的抉择(比如为了眼前的“苟且”而没有办法照顾后期的问题)。
所以,缝合怪多出来的20点血量让他可以拥有比其他英雄更多的决策空间,可以用来考虑长远利益,提高对风险的容错率。
退一万步说,就算是单纯的肉,在大家运气都不好的情况下,也总有40血的脆皮比你先死,反正就是很难掉分。这一特点让帕奇维克稳居T2英雄的榜首。
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