《部落冲突》部落管理制度改革方向
《部落冲突》是一款策略游戏,最近官方透露的2016年发展方向让不少玩家看到了希望。小编注意到,技术股东们终于承认了部落融合的重要性,不再只是强调部落等级和建筑等级。现在的问题是,大小部落之间的差距越来越大,如果能有技术数据分析来支撑匹配和奖励机制,那对整个生态都是好事。感兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧!
这游戏已经发展多年了,然而每次更新的重点都是在最大化的激励用户使用宝石上面下功夫,很少在激励方面为用户有实质性的奖励做出哪些更新,当然人家是要赚钱的,不这样然不成白送宝石不成,相比国产游戏是要收敛的多了,还有人说冲杯呀,像那些冲得很高的就有奖励,只能说,呵呵,就像广告说排名前几名的,可以免费得到冰箱彩电等,早就过时的营销手段,哪怕你再有本事冲到前几名后面的,为此不谈要花费多少宝石和时间,到时候给你来几次断线,呵呵,你这几天白忙活了,好了,不说这些,说重点
先来看看这两张官方公布的截图:
上面这张图,相信也有很多人看过了,二个亮点,一个大本营是白色屋顶,另一个是白鸟防御,从这个阵形,大家可以看出下面主要是血量厚的建筑,而上面看似不起眼的防御,排除白鸟的话,如果从平常选择进攻,要么侧翼要么上面,当然极个别的,会那啥选择6点进攻,呵呵,不说了,而加上白鸟后,这个肯定是血厚且攻击防御都非常强的防御,11本的出现,并不像当时九本升十本那样,出现一大堆的建筑和科技要升级,若想升满防和满科技还需要重新花很大精力,11本而是单单主要软件和主要防御上面升级就够了,排除了一些老十本因为突如其来的压力而AFK。
这张图是另一个亮点,官方并没有实际公布它是什么,只是报道了是最新英雄 和它的阴影,在官方第一时间公布该视频后,一眼就看出这个英雄应该叫巫师王,是法师类型的英雄,大家注意看它姿势,左手手杖,右手拿魔法书,这是有着攻防双技能的英雄类型,在还未公布这消息之前,我就已经跟部落成员讨论过,TD肉盾男王,ADC输出女王,就缺一个AP或AOE类的英雄,如果11本要出现新英雄的话,肯定是法术类的,不知道是否有人有同感呢!这样才能攻克上面所述的白鸟防御,当然要想11本三星更是技术上难上加难!
好了讲讲在外观上面的更新,相新很多人发现,到了高本以后,都有它的专属颜色,比如:九本主打黑色系,十本主打红色系我们称之为熔岩,而十一本呢,估计是白色系吧,虽然只出现两个建筑,然而整体色系颜色不会有偏差,以后的墙我称之为寒冰系!
最后讲讲官方的几个技术股东谈2016年发展重点在哪,他们是说在部落融合方面要做重点调整,大家都明白,看似这么多的大小部落,能真正做到融合忠于一个部落的,只能靠交情关系维持着,很多人说什么打不好就踢,不管新老人员,要知道现在不比以前,对于长期经营的老部落来说,可能会有新的人员因为长期的宣传,有一定的知名度而来,但对于不知名的中小部落来说,招个人是件多么难的事,更别提能留住人,而且前面说过了,各种暗幕还很多小朋友不大理解,部落其实很脆弱,说倒就倒,很多超强部落就是解散了,就拿职位来说,真的有用吗?
其实除了踢人和升职以外,这些虚名真没啥用处,部落冲突在这方面真的做得很差,除了一些小朋友才会稀罕所谓的长老和副首,其实一点用处都没有,如果在这方面做些修改就好了,比如首领分赏机制,或者管理不同待遇,这就要在部战对双方实力的技术数据做以分析,而不是靠什么部落等级,就算10级有个毛用,能留住人?大部分全是刷出来的,还有首领如果有分赏,那一个个都去建部落了,所以实力数据分析牵扯到奖励,比如满十敌方的奖励,要比全是九本对手要多出很多,每个本都有初中强满之分,如何做到,这些是需要技术数据分析的,还有墙的厚度等等,这些sc应该都有商量过,只不过真要实现,需要技术员慢慢去琢磨。最后附带一些小插图,完全独立自个做的,虽然还在慢慢改进!到时候有可能公布上线。
《部落冲突》新手生存法则 避坑指南
游戏常见术语:
五本:大本营等级=level5
三围:等级+大本营等级+奖杯数
水:圣水
黑水:暗黑重油
MM:弓箭手
胡子/黄毛:野蛮人
小偷/地精:哥布林
胖子:巨人
撸:抢资源
AFK:一段时间没玩游戏
游戏基本资源:
金币:基本资源,可用来建造和升级建筑,建造城墙,研究法术等。主要通过金矿和掠夺其它玩家获得。
圣水:基本资源,可用来建造和升级建筑,训练和升级军队等。主要通过圣水收集器和掠夺其他玩家获得。
暗黑重油:高级资源,6本以后可以开始搜集,用于升级和建造国王、女王、黑水兵。主要通过暗黑重油钻井和掠夺其他玩家获得。
宝石:主要通过充值、成就奖励和清理营地上的杂物获得。可用于快速完成建造和升级,购买建筑工,直接购买金币、圣水和暗黑重油。
(Tip:游戏初期尽量不要花费宝石(教程部分除外),对于不愿意花RMB的玩家来说,宝石可是非常珍贵且非常难赚的,因此绝对不要因为一时贪快而花掉,能等则等吧!)
新手常见问题Q A——
问:新手优先升级、建造哪些建筑?
答:优先升级防御设施(尤其是迫击炮)、金库和水库(圣水瓶)。其次是建造和升级城墙、建造和升级兵营和训练营。再次是在研究所里升级强化你的兵种!注意:不用急着去升级金矿和圣水收集器。新手防御弱,只有被抢的份!还不如多去抢别人来获得资源。
另外,不要急着升级大本营,请将所有的建筑建造升级完成(俗称“满防”)、城墙刷满、研究所的研究都完成后,再来升级大本营。
问:新手如何进行兵种搭配?
答:新手前期以快速升级为目的,对资源的需求高,哥布林移动速度快,抢夺资源效率高,建议前期兵种均以哥布林为主力。甚至可以只建造哥布林。
问:新手阵营如何布局?
答:实际上6本之前由于城墙数量少,防御弱,谈布局都没什么意义(高等级玩家一来,都会被推平),因此只要记得把迫击炮放在中央位置这一点即可(尽量保护到更多资源)。
问:我想购买建筑工,如何获得宝石?
答:COC是网游,别指望通过修改器来改宝石。只能老老实实地通过游戏内购,或者通过完成成就、清理营地杂物来获得少量的宝石。因此,再次提示,游戏前期宁可多花时间等待建造和升级完成,也不要浪费哪怕1颗宝石。如果前期都不花的话,等级到26级前后(大约1周时间),宝石就能攒到足够购买第三个建筑工了。
此外也能通过淘宝上购买,价格比内购便宜许多,但是有风险,由于淘宝上可能是黑卡购买的,因此帐号可能被封,各位玩家请自行斟酌。
问:手机刷机了,游戏卸载了。重新安装后数据还在吗?
答:不会的,因为游戏数据是保存在服务器的(游戏重装后,第一次打开,系统会提示你,是否绑定数据,请认真阅读后再点)。
问:我可以重头开始玩吗?如何新建小号?
答:COC的存档与游戏中心ID绑定,因此如果希望从头开始游戏,必须创建一个新的游戏中心帐号,在另外一台设备用新的游戏中心帐号登录,然后进入新手引导后输入名字后(理论上还没输入前应该也可以),然后只要你登录这个帐号你就可以进入这个进度了。(可以切换,会有一个提示,按OK就可以切换帐号了)。
问:阵形布置应该护杯还是护资源?
答:很多新手前期会盲目地把奖杯升的很高,但奖杯数对于6本以前的玩家没多少意义。新手把奖杯数量涨的太高,反而会把自己置于危险的境地。因为游戏对战搜索,是根据奖杯数来匹配的。如果你奖杯数太高,那些等级比你高,但奖杯和你相当的玩家就能搜到你,到时候你的营地被推平就悲剧了!奖杯已经比较高的话(例如20级奖杯数有6,7百的)请自行降杯!(降杯方法:出去攻打别人,只放1个兵,然后结束战斗。)因此前期把大本营扔在城墙外都没关系,前期资源比奖杯重要多了!优先护资源!
问:掠夺和被掠夺,星星数怎么计算?
答:摧毁大本营后得1星。摧毁对方50%建筑得1星。摧毁对方100%建筑以后拿到最后一颗星。(例如你摧毁了对方85%的建筑,但是没有摧毁大本营,总评的时候只有1颗星。)
问:可以掠夺资源的比例如何计算?
答:金矿/圣水收集器:库存的50%。金库/圣水瓶:库存的25%。大本营:库存的100%。
另外,双方大本营等级的差距也会影响掠夺资源的数量,例如你比对方高2级,只能拿到上述计算后总资源的50%,高对方3级,只能拿到25%。因此再次提醒:不要急着升级你的大本营。
问:营地被攻击后,得到的护盾时间怎么算?
答:大本营只要被摧毁即可获得12小时护盾。营地被摧毁40%以上也可以获得12小时护盾。营地被人摧毁90%以上获得16小时护盾。注意:护盾开启期间,别人不能攻打你,但你也不能进攻别人,否则护盾立即失效。
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