炉石传说酒馆战棋野兽流玩法攻略指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到酒馆战棋吃鸡阵容,野兽流绝对是强力选择。小编发现野兽流的关键是熊妈和巨狼这两个核心,巨狼一定要架嘲讽或者放最左。巨狼5级就能拿,拿到就能启动,亡语让全体起飞。熊妈4到5级拿到就能转型,洞穴多头蛇输出爆炸,毒蜘蛛专治各种不服。野兽流可以带两个毒,有群伤有两个嘲讽。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。
炉石传说酒馆战棋吃鸡阵容推荐
一,机械流
机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路
1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。
2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个
3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。
4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。
机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。
二,野兽流
野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路
1,核心熊妈和基石巨狼。
巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。
熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。
2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。
3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。
4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈
5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。
野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。
三,恶魔流
这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。
1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。
2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级
3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)
4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。
5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。
一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。
四,鱼人流
个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?
鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。
另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。
炉石传说酒馆战棋亡灵阵容构建思路
炉石传说的酒馆战棋一直以丰富多样的玩法吸引着众多玩家。近期,亡灵和海盗主题在酒馆战棋中又迎来了不少新内容。
亡灵主题新变化
亡灵阵容在酒馆战棋里有了独特的发展。新加入的一些亡灵随从带来了不同的机制。比如有的亡灵随从具有亡语联动效果,当一个亡灵随从死亡时,能触发其他亡灵随从的额外亡语,让场面的局势瞬间变得更加复杂且有趣。这使得玩家在组建亡灵阵容时需要更加精心地规划随从的站位和配合。同时,亡灵主题还推出了一些具有特殊属性的新英雄。这些英雄的技能往往与亡灵体系紧密相关,有的能强化亡灵随从的属性,有的可以在特定条件下更容易召唤出高等级的亡灵随从,为玩家提供了更多样化的战术选择,让亡灵流派在酒馆战棋的舞台上展现出独特的魅力。
海盗主题新亮点
海盗阵容同样有诸多新亮点。一批强力的新海盗随从加入,他们拥有更强大的攻击力和生命值,在前期就能迅速建立场面优势。而且海盗之间的协同效应也得到了进一步优化,一些海盗随从在攻击或受伤时能触发其他海盗的特效,使得海盗阵容的爆发能力大幅提升。新的海盗英雄也纷纷亮相,其技能为海盗体系注入了新的活力。有的英雄技能可以在回合开始时额外获得海盗随从,有的能使海盗随从获得特殊的攻击加成,让海盗流派在战斗中更加具有侵略性,玩家可以围绕这些新英雄和随从构建出各种强力的海盗阵容,在酒馆战棋的对决中乘风破浪,大杀四方。无论是亡灵还是海盗主题,这些新内容都为酒馆战棋带来了全新的体验,让玩家们能够在这个充满策略与趣味的模式中尽情享受游戏的乐趣,不断探索和尝试新的阵容与战术。