炉石传说酒馆战棋野兽流玩法攻略指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到酒馆战棋吃鸡阵容,野兽流绝对是强力选择。小编发现野兽流的关键是熊妈和巨狼这两个核心,巨狼一定要架嘲讽或者放最左。巨狼5级就能拿,拿到就能启动,亡语让全体起飞。熊妈4到5级拿到就能转型,洞穴多头蛇输出爆炸,毒蜘蛛专治各种不服。野兽流可以带两个毒,有群伤有两个嘲讽。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。

炉石传说酒馆战棋吃鸡阵容推荐

一,机械流

机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路

1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。

2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个

3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。

4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流

野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路

1,核心熊妈和基石巨狼。

巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。

熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。

2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。

3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。

4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈

5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。

三,恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。

1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。

2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级

3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)

4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。

5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。

一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流

个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?

鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。

炉石传说酒馆战棋野兽流运营攻略

在高分局,最终吃鸡的90%是熊妈妈带队的野兽流,而如何过渡到熊妈妈野兽流,就是一个学问了。首先我们知道在熊妈妈登场前的野兽是没有意义的,因为熊妈妈只能给他之后登场的野兽+5+5,所以前期根本不需要玩野兽,也不要玩野兽,毕竟野兽前期弱。

起手英雄1选托奇,2选阿凯。不要大王、鱼人、帕奇斯、螺丝这几个特别弱或者不能转野兽的即可。

游戏的前期

第一回合优先拿两只老虎、两只鱼人来理财,或者224恶魔。224恶魔就是可以保证2轮不败入别人,2血换入别人5血肯定是赚的飞起。恶魔的1费核心卡也可以拿,不过因为1-1战斗力弱加上还要卖血,很容易中期血线太危机。

第二回合升级

第三回合第四回合建议还是先补充质量,如果1回合理财那么第三回合会很舒服。如果第三回合有理财的,也可以先买理财。卖掉生成的1-1,再买一个,当然怪都很烂就别纠结 还是要上科技的。

第五回合无论如何要到3酒馆,这样就进入了中期。

游戏的中期

还是去寻找一些很op的组合,比如有领军的鱼人啊,能成长的恶魔啊,机械大队就不提了,机械是真的很强,一旦胡机械那么平稳过去到熊妈妈是稳的没边,也可以4人口刷吃烂分。毕竟转型有风险 转型需谨慎。

特别的,如果中期可以找到522buff机,那么混合流也是非常强的过度选择,只要buff2个回合基本上就可以稳一段时间,给自己留下升酒馆或者继续转型的空间。

游戏的后期

合理过度到5级酒馆就到了游戏的后期

如果中期不顺要死,可以刷卡三合一赌给熊妈妈,顺利可以直接到6去找熊妈妈。天胡也可以坚持自己的套路到底,但是看见熊妈妈一定秒拿。

这样的好处1是不给对手留,2是如果能摸到2只或者2星熊妈妈,野兽还是很值得转的,目前感觉高分局中期的战力瞬息万变,转型的时候一定做好规划,千万防止暴毙。

目前来看熊妈妈野兽流后期最强,中期恶魔、机械、混合buff流差不太多。

鱼人基本上都是过渡用 ,鱼人的最大问题在于卡的不圆滑,前期强、后期强但是最重要的中期弱,很容易在巨壳龙没出来的那几个回合被别人暴打。

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