最强祖师晓晨仙魔区别及养成推荐
《最强祖师》是一款策略游戏,说到晓晨这个t1坦克,很多人第一反应就是纠结仙魔怎么转。小编这次专门做了个仙魔区别分析,晓晨有着高额闪避率和频繁给队友上免疫的能力,但因为天水灵根的限制带不了地藏,所以装备和技能选择尤为重要。仙魔之间没有绝对强弱,关键看你的队伍配置。感到兴趣的朋友和小编来看一下吧!
最强祖师晓晨仙魔转职怎么选,晓晨作为一个开服就有的原始人,在目前版本算不上强势却也不弱势,已经实属不易。仙魔之间的差距没有这么绝对,所有的选择最终都是看你的阵容,对面的阵容以及区里的环境来综合分析的,并不是这个视频说这个强就绝对强,更多要有自己的思考,去决定阵容。
一、弟子介绍
晓晨作为目前版本的t1坦克,拥有高额的闪避率与频繁的为队友上免疫的能力,尽管只有天水灵根带不了地藏,但是仍然是一个优秀的前排兼辅助位,在许多队伍中都有他的一席之地。然而由于游戏的结算机制,导致晓晨容易被多段伤害或者毒直接打死,白白浪费了被动。
其核心天命为紫天命夜幕,为晓晨提供了强制锁血,基本上常驻的免疫,以及额外的法宝蓄力。只要对面阿狸苜蓿给力,晓晨(不死的话)经常能第一二回合能开出法宝,给队友拉起来或者上buff。
二、目前环境
在当前的版本,晓晨的存活很难保证。阿狸的无视锁血与仙蛊的无视免疫让晓晨很容易被对面的阿狸两个毒打死,直接暴毙。同时,仙老李放完法宝后的无视闪避无视无敌,对于晓晨来说也是巨大的威胁,造成队伍减员。而蛇兵与白千儿因为其自带的额外命中率,对于晓晨的威胁也不容小觑。同时,由于其天水灵根的限制,技能组被极大的限制,只能带山海+清心对酒净月等功法,灵活性不足。
三、仙魔区别
隐的仙魔的效果都很不错,经常能看到群友在问晓晨到底应该变仙还是魔,所以就系统的来分析下仙魔以及其装备的区别和优劣。
仙隐效果
仙隐的二技能能为队友上隐世,提供高额抗暴与群伤减免,同时配合上仙装备凝练二的祛除与debuff抵消,可以很好的保证你的主c的输出环境,极大的减少了被变蛤蟆或者被控发呆一回合的风险,如果给晓晨再带上对酒或者清心的话,基本上能确保主c不被对面控制,打断输出节奏。同时凝练1提供的10%速度也能更好的帮助晓晨抢一速,为队友套免疫。
仙隐的三技能为自己提供抗暴以及闪避时提供护盾,更多提升了自身面对需要暴击的主c的坦度,再配合上紫天命的强制锁血,能够抗住许多伤害。
仙隐凝练三的效果在刚出的时候让大家觉得又多了一个阿狸亲爹,65%持续减伤以及对毒的额外减回合看起来十分的华丽,但是在实战中,面对战力差距过大的阿狸依旧会被毒死。作者的1.2亿晓晨在同站的情况下最多能抗住1.8阿狸几回合不死,并没有预期当中的强势,只能说效果勉强能用。
当你的阵容有以下特点时,会更加适合仙晓晨:
1、单c阵容极度依靠主c打输出(如铁通老李)
2、队伍中只有一个隐
3、主t是晓晨并且对面阿狸练度不高时
4、你的仙魔灵秀只有仙的
在这些情况下,仙晓晨会有更强的功能性与站场能力,相较与魔会更适配。
魔隐技能
魔隐装备
魔隐的二技能提供的反弹debuff与额外护盾,是两个不错的效果,但是其与晓晨本身的机制关联不大,晓晨的技能与山海虽能吃到加成但是意义不大,只能说聊胜无于。
魔隐的三技能针对对手的在动或是闪避,能在对面的回合无视抵抗祛除buff,有时候会有奇效,但是实战中数量太少了,最好双魔隐搭配使用,第一回合祛除对面四个buff。同时,这个效果可以触发对面红鸡的反伤,有时候很容易一个波过去把自己打死了(反伤也是无视锁血的)这一点需要注意。
魔装备凝练一就是朴实无华的数值,15%效果抵抗对于晓晨来说是不小的加成,能让你晓晨堆到更高的抵抗去抵抗对面的毒。凝练二的额外闪避也可以让他的存活率大大提高,只是6%的闪避有点低,对面带两三个在动也只能额外提供十几闪避,有时候会有奇效。
魔隐凝练三是目前最有争议的地方,即这个群体减伤到底能不能和星河叠加。
道兵效果
而根据我和摸鱼大佬的测试,在多组数据中,带星河与不带星河的承受伤害是差不多的。由此得出魔隐的凝练三并不能与星河进行叠加,只能同时生效一个,但是由于祖师的伤害是会在±5%中波动,只能确定晓晨生效的是魔凝练三的装备。不能很好的分辨队友到底生效的是哪个(我自己测了20组数据带满星的比不带的伤害大概低了3%)不过总体来看星河不是很适配于魔隐的阵容。
当你的阵容有以下特点时,会更加适合魔晓晨:
1、队伍中的主c自带解控或者保命(如阿狸主c)
2、队伍中有双魔隐(目前版本中南宫强度不行)
3、你的晓晨练度不高但是能叠到很高的抵抗直接抵抗阿狸的毒#
4、你的仙魔灵秀只有魔的
在这些情况下,魔晓晨会有更强的功能性与站场能力,相较与仙会更适配。
最强祖师凤里栖新版养成攻略
一、天命获取方式
1、限时活动获取:风里希的天命只有特殊的活动能抽取,而且是独有道具:鸿蒙天机令,不能使用寻仙令,以及混沌天命,这也是当时这个弟子出来的时候争议最大的一点。
2、碎片合成:天道鼎消耗40混沌天命,合成10个凤里栖天命碎片,4比1的比例,说实话很贵,但是考虑到凤里栖的获取难度,硬着头也只能换了。
二、转职仙魔
1、凤里栖(兵修)魔篇:
我非常推荐大家玩兵修转魔,魔凤最大的优势是因为有煞气的存在,输出爆发高,对没禁活类阵容,频繁的复活是敌人的噩梦,经常会出现1打5翻盘的局。但是,魔凤的缺点也很明显,一旦煞气层数消耗完,魔凤的强度立马下降几个档次,输出打不动人,脆如纸,也无法复活,因此,玩魔凤,仙魔装备,魔枪凝练三是刚需中的刚需,没有这个,你的魔凤打不出该有的风采。
2、凤里栖(兵修)仙篇:
相对于魔凤,仙凤的要求和玩法上,可能更加苛刻一点,因为仙凤更吃数值,但是仙凤的上限肯定要比魔凤更高,为什么呢?因为仙凤就好比肉身成圣的灌江口二郎显圣真君,如果说魔凤是靠机制,那仙凤就是纯靠肉身坦度硬抗,仙凤的免伤系数会比魔凤高出一大截,反击频率也会比魔凤高一大截,更重要的是,仙凤不再需要道兵雷宵帮忙增加法宝蓄力,自身的反击增加法宝蓄力机制非常优秀。
3、凤里栖(舞修)
至于蛇舞,我本人没有特别深入的研究,所以不敢给大家做推荐,按我个人的思路,如果玩PVP多一点,蛇舞变魔会更好点,如果玩PVE多一点,蛇舞变仙对队友的帮助更大。
三、道兵选择
1、蛇兵魔:龙人的雷霄是不二之选。如果没有雷霄:下位替代有巨灵,灾星,水系剑:浮都,螭咬,甚至带韩立的道兵也不是不行,当然雷宵还是魔凤的最优解,没有之一。
2、蛇兵仙:鬼门关,我愿称之为仙凤最强道兵,一打五翻盘的启动机器,可惜只有一把,给仙凤用了,至尊宝只能馋哭了。下位替代:玉轮,陷阵,其他和魔凤一样。
3、蛇舞:PVP:月满,云中客,PVE:五行扇。
四、装备选择
凤里栖兵修,仙魔都一样,都是修罗套,属性选择上,第一优先级是:攻击率,然后是防御率。这边给大家放我自己的装备图,供大家参考:
至于舞修,蛇舞大家根据自己的实际情况选择配搭就可以,套装只选明光,或者云歌。
五、法宝炼制
兵修篇:
凤里栖的法宝在我第一篇其实已经聊过,最契合的法宝就是4阶水砂,在这个基础上,大家胚子可以选择做青云,无常,甚至伏龙,暴减钟都可以,但是我个人最推荐做的:有且只有无常,为什么呢?只有一点:无常可以完美兼顾PVE,在游戏目前的很多场景,尤其是仙嘘,BOSS,魔界,还有最重要的锁妖塔,凤里栖都是我的核心输出弟子,经常打出碾压其他弟子的输出数据,几倍甚至几十倍的差距,这里无常功不可没。
在配方选择上:水砂是核心配方,没有这个直接可以跳过了,如果实在找不到好的胚子,单水砂也是能凑合用的。这里为了方便大家理解,我直接给出毕业和次毕业,以及能凑合用的标准:
毕业级:水砂+竹子+叶子
次毕业级:水砂+(竹子或叶子)
凑合用:水砂+任意
舞修篇:
蛇舞的法宝我就不分这么细了,个人认为的毕业本命:羽毛+木头+丝,这也是其他舞修,比如唐蝶衣,云瑶都能用的舞修毕业本命。
六、功法推荐
蛇兵最常用的功法组合是:狂龙+本命功法:娲皇驭海决,这是基本通吃大部分场景的组合,另外,在PVP场景,蛇兵还会带青莲,来上一手禁活抽奖,也是很舒服的。在PVE场景,也有可能带山海,地藏,根据队伍配置,使用场景而决定。
七、天命选择
没啥说的,看图
八、阵容搭配
凤里栖的阵容有太多种了,分为主玩一队和多队问鼎的各种配队方式,为了便于大家理解,我这边给大家推荐一套主玩一队的阵容,在目前环境下,最强阵容(没有之一),这套阵容我只上4个人,剩下一个为针对位,根据对面阵容进行具体调整,这4个弟子分别是:紫灵,苜蓿,阿璃,凤里栖。
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