这城有良田房玄龄站位解析
《这城有良田》是一款策略游戏,最近群里问房玄龄站位的问题挺多的。作为天骄双形态僚属,这角色的机制确实有点绕,侠士形态和名士形态各有各的玩法,站位不同效果也差很多。今天小编就来好好唠唠这个角色的站位选择,从技能机制到实战应用,把前排后排的优劣一次性讲透。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。
这城有良田房玄龄如何站位,房玄龄作为稀有天骄双形态僚属,上线至今已有较长时间,多数玩家已完成养成并搭建适配阵容。结合技能机制与实战场景,本文全面梳理其双形态技能细节、定位玩法、为阵容搭配提供参考。
一、核心定位与综合能力
定位:双形态切换全能药师,适配物理队 / 官府持久队,兼顾爆发辅助与生存保障。
攻击能力:无直接高额输出,以破甲、攻速、真实伤害为核心输出辅助,侠士形态可降低敌方攻速,间接压制敌方输出节奏,为己方物理主 C 创造输出环境。
辅助能力:双形态灵活切换,适配不同战局:
侠士形态:主打爆发进攻,提升武者暴击伤害、前期物理伤害,提供队友隐身保护,适合拼爆发的单核物理队。
名士形态:偏向生存续航,提供全体闪避、法术减伤,可驱散负面状态,适配官府持久战,扛伤与反制能力拉满。
核心限制:队伍仅可上阵 1 名非外域侠士 / 名士药师,需严格控制阵容搭配。
综合评价:性价比拉满的全能辅助药师,兼容性极强,物理队、单核武者队、官府持久队通用核心。
二、培养方向建议
1、通用核心属性(双形态通用)
优先堆叠生命值、防御、格挡三大生存属性。房玄龄治疗、护盾、部分真实伤害上限均绑定自身生命值,高血量既能提升团队续航,也能拉高功能效果上限;搭配玄龟套装(格挡 + 全域减伤)是最优选择,最大化承伤与辅助能力。
2、升星优先级
掀天是双形态核心增伤,大招是形态专属功能核心,星级技提供关键免疫、爆发 / 神速效果,优先拉满。
三、站位分析
房玄龄作为功能型辅助药师,其能力更适配物理队,现根据生存时长、技能释放频率、功能覆盖率、阵容承伤结构,分析前后站位影响:
(一)前排
优先名士形态,核心依赖韬晦提供全队闪避,前排承伤可稳定触发自身各类减伤、格挡、闪避被动。前排单位被敌方集火,更容易吃到沉默、中毒、罪状、眩晕等负面效果。受击可积累怒气,前排持续承受伤害能让房快速叠满 1000 怒气,大招、主动技能释放频率提升,破甲、攻速压制、治疗、隐身等功能覆盖更密集,持续赋能全队。
(二)后排
优先侠士形态,后排远离敌方集火范围,房生存环境极佳,可全程存活至对局结束。使物理主 C 全程享受满额暴击、攻速、真实伤害加成,最大化队伍爆发上限。可为血量最低的友军附加隐身,后排自身不易残血,隐身效果会稳定给到前排肉盾或核心主 C,保命效果利用率高于前排。
《奇门》特殊装备搭配攻略
奇门特殊装备怎么搭配?在暗黑武侠江湖里,许多玩家想知道:奇门手游特殊装备搭配分享。虽然游戏目前还没有传统意义上的装备系统,也没有仙界大掌门这样的角色,但是“阵容搭配”成为了玩家提高战力和应对各种关卡的主要方式。玩家要合理组合侠客技能机制、阵营羁绊、定位分工,来组织玩家组建推图队伍、BOSS战队伍、PVE副本队伍等,无形之装比实体装备有更深层次的战略性以及灵活的操作。
从目前主流玩法来说,一套完整的阵容一般以输出、承伤、辅助、控制这四个职业为主。以龙儿为输出轴心,加上杨青华灼烧状态的连续伤害链;前排有聂惜生和熊天南两个双坦,聂惜生吸收伤害、扰乱敌人节奏,熊天南拥有高防御和控制技能,给后面的人提供稳定的护盾;中后排是央金公主和铁海棠,可以提高收割和群攻能力,保证战斗后期仍然有压制力。结构既具有爆发性又有持久性,是目前版本中泛用性很强的T0级组合。
关于资源分配,把80%的养成材料投入到核心输出、重要辅助人物龙儿、杨青华上,保证他们技能等级、星级快速形成,初期用传功功能同步等级,不消耗过多的突破材料,后期再逐渐培养收割型、群攻型侠客来弥补各个场景的不足。另外阵容对于侠客技能的联动性要求很高,龙儿的减防效果要和杨青华的灼烧叠加形成乘区放大,熊天南的控制技能要和聂惜生的反制机制衔接起来,在实战中最大化输出窗口。
对希望快速通关的玩家来说,优先完成低阶称号任务是最经济的选择。由于早期称号的门槛低、属性加成对前期推图有极大的帮助。但是当玩家进入中期之后就可以去挑战高阶称号,尤其是可以解锁新功能或者提供稀有资源的称号。技艺精湛这样的顶级称号常常会伴随着试炼塔完全开放或者商铺特有的商品权限,这些功能都是后期提升战力和获取资源的重要节点。
在实际体验中,阵容搭配要根据关卡特点进行相应的调整。高血量BOSS时增加铁海棠的群体压制和爆发输出比例,PVP对战时加强聂惜生的反制能力和熊天南的控制覆盖率来打乱对手的节奏。另外,一些高级阵容会和VIP等级或者限时活动有关,VIP 30的标志证明了高价值阵容要额外付费或者参加特殊运营活动才能得到。
皇室战争即时对战开放式组合指南
《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。
然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?
答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!
与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
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