使命召唤伏魔咒世界观背景详解
《使命召唤》是一款动作游戏,西游题材又出新作了。《伏魔咒》背景设定在神魔对立的世界里,阴阳相济是关键词,神魔虽然互斥但缺一不可。小编觉得这设定挺有深度,配合顶级物理引擎的开发,战斗效果值得期待。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!
生非始,灭非终。譬如阴阳,或如日月。阴阳相济,朝夕轮替。自古神魔分立,一如阴阳。神界掌管九天,魔族藏身地底,互相仇视。实 际 神 魔分别是创世两级,神生空气、水、人等。而魔生地火、矿物、野性动物等。神魔合力,世间万物才可平衡共生。神魔互斥,而由于天地两立,神魔不得相遇。
以上这段话摘抄之《伏魔咒》背景故事中的一段,《伏魔咒》是博瑞游戏研发,网易游戏代理发行的一款动作手游,采用全球公认第一物理引擎 Havok引擎开发,说起 Havok 引擎可能大家不是很熟悉,但是说起以下这几部世界知名的游戏大作大家肯定会知道其中一款,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是利用 Havok 引擎进行制作的,就连好莱坞电影《黑客帝国》也是用 Havok 来制作特效,可见该引擎的强大之处。得益于 Havok 引擎的超强性能,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。
在《伏魔咒》的战斗中首创无血瓶无技能的自由战斗模式。玩家在战斗中,通过闪避来躲避敌人攻击,降低自身受到的伤害。而攻击技能,也只包含起手技-追加技-终结技。玩家可以通过提示的技能链的形式,打出独有的combo连击。玩家可根据敌人的不同属性,自由组合对应连招,同时体验爽快动作与多样策略的乐趣。
据悉,该游戏由中美日韩四国联合打造,游戏研发期投入超过 5000 万元,是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游大作后,网易游戏西游品牌下的又一重磅力作。大圣归来,破茧重生,《伏魔咒》首次测试即将于 3 月 15 日正式开启,但是很可惜,由于 iOS 平台的限制,该次测试仅有安卓用户可以通过官网下载客户端,iOS 的玩家们还需要再等待一阵子。