《英雄联盟》猎杀联盟养成与战斗详解
《英雄联盟》是一款RPG游戏,聊聊猎杀联盟这个系统给游戏体验带来了什么变化。说实话最初看到这个名字以为又是什么换皮手游,深入了解后发现猎杀联盟的设定还挺有想法的。小编觉得最值得说道的是游戏的资源循环设计,副本产出和竞技奖励形成了闭环,猎杀联盟让两者互相依存。不用担心刷了半天PVP用不上,也不用担心PVP输了没地方刷回来。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。
公平竞技玩累了吗?《猎杀联盟》只为猎杀而生,S级RPG强PK手游今日不讲理不删档开启!PVP+PVE,绝对RPG反英雄联盟玩法,让你用手指玩PP直到血流不止!
王者之间,只有弱肉强食!何为公平?公平是留给弱者的借口!在这里干掉对手就是王,在这里联盟的英雄开启RPG潜心冒险之路,在这里只专注王者之间的多维度PK竞技,在这里数百英雄有爱就有救!不论提百万还是木木,王者在这里,千人斩只是起步绝不是终点。
今日用手指玩PP,敢战否!
作为一款PVP与PVE并重的手游,手指玩PP,不黄只暴力!《猎杀联盟》只想让你享受冒险与竞技的双重成就感。有别于传统RPG游戏“冒险强势PK弱势”的窘状,在这里冒险中收获竞技所需的一切道具装备,又可在竞技中收获钻石与金币,当然各副本的专属货币也是英雄必备资源。
作为融合PVP与PVE的第三代次时代手游,养成+竞技不分家,将成为未来最适合手游碎片化游戏的娱乐模式!今日《猎杀联盟》强势来袭,耀战八方,看你敢战否。
PP血流不止,只为猎杀而生!
何为猎杀?猎人与猎物之间永远是一个相对论,所谓猎杀者,人恒猎之,绝不为过!通过有效的平衡PVP与PVE,《猎杀联盟》专注于双重猎杀生涯。源于冒险闯关刀刀秒杀的设定,源于英雄养成与PK的合理数值匹配,源于组队捉对厮杀的三层筛选,因此在这里不论是副本闯关冒险还是竞技PK都将酣畅淋漓。
在冒险模式中,享受对怪物丝滑的秒杀快感,在竞技PK模式中,享受1V1、2V2、3V3经典对战模式中的超神荣耀。强者竞技更强,弱者冒险厮混,PP之间血流不止,这里只为猎杀而生!
千人斩为杀,王者绝不讲理!
今日千人斩,你敢想象你有多强大吗?此前测试数据显示,单个玩家在冒险+竞技中每日杀小兵+怪物+英雄超千次以上,人人千人斩绝不是口号。除了《猎杀联盟》5天二轮测试中登场的近50余位英雄外,还有英雄尚未流出,因此这数值绝对仍有突破空间!斩千人为杀,斩万人为雄,五大职业双重战术,法师、刺客、战士、牧师与弓手,远程+近战与魔法+物理,秒杀+配合战斗风云突变。
3大主力英雄闯关开启RPG冒险之路,1大英雄主力竞技开启王者虐杀之始!捍卫王者的尊严,用爱去培养曾经失落的英雄,制霸猎杀战场规则由你去定!官方提醒,培养两个副英雄,能让你在未来战斗之中更不讲理,攻守互换英雄都很有个性,强弱与否除了爱,尚需实力说话。
《猎杀联盟》今天真的有点疼!不论是对各种“无辜”怪物的狂虐,还是PK中的激烈比拼,可谓是浴血乐趣双享受,真男人的刺激不过如此!如果你也想享受这场猎杀乐趣,如果你也想亲手玩玩“PP”,就快加入进来吧!
炉石传说怪物狩猎通关全解
炉石传说的单人模式怪物狩猎已经出来有几天了,不知道大家都通关了没有,其实这个模式的打法虽然有很多种,但是要说到想要快速通关的话。关键还是要选对被动技能,这里就给大家说一下,每个英雄最好选什么被动吧。
第一个英雄 苔丝·格雷迈恩
这个英雄应该是盗贼职业,他的打法也是相对比较简单的,只要你被动选到了狼神崇拜那就非常好打了,建议大家还是走青玉体系。如果有青玉飞镖的话很快就能把青玉给养起来。
基本上到了这个局面,可以说打任何boss都是比较轻松的,要注意一下,用青玉飞镖后就尽量不要使用其他法术了。另外还有一个套路就是弑君套路。因为各种buff也可以用英雄技能持续的找出来,但是弑君套路有一个最大的问题就是如果起手没有这把武器的话就比较难打,打完3次也后继无力。还是青玉体系是最完美的,青玉飞镖有多少拿多少!
第2个雄:达利乌斯·克罗雷
这个英雄选被动,可以选一些和这个火炮相关的技能,比如火炮攻击加一呀,每一发火炮减手牌两费等等,当然,那个战吼加一门火炮的牌也是必选的。前期主要靠火炮可以把场面清得差不多。然后手上的大哥也可以在减费之后轻松下场,也可以选那个大哥变5费的被动。
这个英雄的关键还是要注意位置,尽量让一个火炮可以打到两个,所以说,无论是自己下怪或者会死亡怪都要考虑到之后的场面,这样就会打的比较轻松。
第3个英雄:驯犬大师肖尔
这个英雄应该是一个猎人,他有两种打法,一种就是强化自己的血猎犬。这样的话,招出来就是一个33的突袭怪物,很多时候在解场之后还能战场。前期就能取得很大的优势。
还有一个套路就是亡语体系,选了这个被动之后再选大量的亡语怪。这个套路打最后boss的时候很有用,可以直接下女王把他的63给拉过来,轻松地将对方拖疲劳拖死。
第4个英雄:时光修补匠托奇
第四个英雄,我个人觉得是最简单的。一次就过了,他的英雄技能不但可以让你的一些随机牌达到比较好的效果,而且还可以探测对面的一些信息,比如各种奥秘啊。基本上,一旦拿到每回合的第一个法术再释放一次的被动就稳赢了。
最后打boss说实话也不难,在你熟悉了前面的套路之后,打这个也就很简单了。
炉石传说猎人最强卡组推荐
神秘代码:
AAECAR8E7Qbp0gKG0wLc7gINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=
卡组思路:
这是法术猎最原始的纯法术形态,上个版本中还加入了巴内斯+亚煞极体系,四费巴内斯+亚煞极的下场很容易打崩对手。不过他们现在都退环境了,所以纯法术猎在对阵控制卡组时胜率下降了很多。这套法术猎思路也非常简单,在前期我们就正常使用奥秘干扰对手用武器或者法术来解场控场并在过程中升级法术石。5费通过法术石召唤3/3狼铺场所形成的场面是对手不好解决的。后期还有猎人DK和橙武所带来的随从补充和法术补充。
单卡分析:
蜡烛弓:非常优质的1费武器,还能让英雄免疫随从反击带来的伤害,是非常好用的前期卡之一。在对付快攻卡组解场补刀都非常好用。没事干用来打脸也可以减少1血伏笔,建议也至少留一点耐久以备不时之需。
飞翼冲击:女巫森林版本给猎人带来的优质法术,我们卡组中可用用来召唤随从的法术非常多,游荡怪物/动物伙伴/关门放狗等等随从牌都可以和飞翼冲击配合,造成随从死亡来1费打4。但是4这张法术我们只带了一张,因为法术猎卡组没有随从更加需要随从的站场,所以编满了两张侧翼打击,既可以解场又可以站场是我们更加需要的。
职业对阵:
德鲁伊:均势,目前天梯中墙德的热度有所下降,恶毒德依旧非常多。在起手留牌我们可以选择去留法术石/游荡怪物/猎人印记后手可留鹰角弓/动物伙伴。恶毒德虽然没有除了终极感染以外的法术但是随从质量还是非常不错的。在前期我们就要尽可能的在完成法术石任务的过程中去解场到了5费回合释放法术石召唤狼这个场面对手是无法解决的,接着通过来我身边,动物伙伴这些可以召唤随从法术继续加强场面就可以。
骑士:优势,目前天梯中骑士的形态种类非常多。在留牌的选择上爆炸陷阱/关门放狗/蜡烛弓/法术石都是需要留下的。对阵骑士还有是优势的我们有游荡怪物和爆炸陷阱可以轻松的破坏对手的场面,蜡烛弓也可以很好的解决对手的1血随从,在对手场面铺起来后我们也可以用关门放狗来和对手做交换。在5费回合法术石升级后下场在场面上就占据优势了。另外猎人的DK也是非常克制对手的铺场的。
术士:劣势术士是我们最不好打的对局。因为我们最强势的铺场只有两波法术石。而术士的解场法术实在是太多了。
盗贼:大优势,不管是任务贼还是奇数贼还是奇迹贼我们都可以很好的打败他们,猎人这个职业本来就是非常克制盗贼的,盗贼没有回复而猎人伤害很足,不管是随从的冲锋还是武器的打脸还是技能稳固射击都可以造成大量伤害,在配合上随从的站场输出各种类型的盗贼都很难应对。
结语:
在目前这个环境下法术猎在对阵除术士以外的职业都是有一战之力的。目前环境下术士少了许多,天梯中多了许多快攻卡组。用法术猎来抓快攻卡组还是很有效率的。最后祝大家用盒子上传说。