阴阳师速度与拉条终极奥义:行动条机制详解

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,提到速度肯定绕不开拉条,而拉条之后被超车这估计是很多人的噩梦。小编最近研究了下这个问题的底层逻辑,发现了个很有意思的结论,原来二速只要不低于某个比例就能稳稳不被超。今天就把这个速度与拉条的关系好好讲讲。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

阴阳师速度与拉条终极奥义带给大家,听听大神研究的超车情况下,速度和拉条都有什么样的关联影响呢?本篇就带来深度的探究和说明。

速度:出手的快慢,直接的影响到了谁先打到对方

拉条:式神出场顺序以进度条为准,所有人基于同一起跑线出发,因为有速度差距进而有先后手差距。拉条可以减少长度,让式神更快的出手。

首先请明确一点,拉条拉的是行动条

模拟一下被超车的环境了:

我方拉条式神到达终点时候,使用技能拉条,二速式神瞬间发生位移,但是并没有到达终点,再经过一段时间之后,对面一速式神竟然超过我方二速率先抵达终点,开始行动。整个超车过程一定是这样,那我简单画个示意图让大家更好地理解。

图像画的很简单,①号线表示经过时间t1后拉条式神到达行动点时,对方一速和我方二速的代表位置;

②号线表示,还是时间t1的时候,拉条式神读完技能后,我方二速的位置快进了,对方一速还在原来的位置;

③号线表示,再经过某个时间后,此时时间点为t2,对方一速超过了我方二速的位置。

下面开始分析,

设拉条式神速度为v,对方式神速度为u,己方式神(二速)速度为w,行动条长度为s。

要满足上图中的情况必须有个大前提,就是拉条式神用完技能后,我方二速并不能超出终点,此时满足条件:

接下来我们看下②③号线上对方式神和我方式神的位置

③号线代表超车线,那么必然满足

上面不等式似乎没办法解,我们不妨做个最极限的假设,就是在t2这个时间点上,对方式神刚好在终点前一丢丢超车了并且到达了终点,那么这个时候

那么上面不等式就能解了,结果为

什么意思?就是我方二速式神的速度小于对方一速式神速度的0.7倍就会被超车。

那么总结一下,

当w 0.7v的时候,肯定不会被超车;

当w 0.7v时,只要w 0.7u,也还是不会被超车。

所以不被超车的真正公式是w 0.7u,我方式神的速度不低于对方式神的0.7倍,拉条之后都不会超车。

但是对方式神的速度你是不知道的,想要保稳,还是堆到自身拉条式神速度的0.7倍吧。

PS:当你一速足够快的时候,你会发现它行动两次之后,你最慢的式神才第一次行动,这就说明了行动条s是有个(也许就是固定)长度的,而且并不会太高。

阴阳师式神委派任务成功机制解析

队伍配置原则:

1、式神总等级越高达成率越高

2、每包含一个推荐式神总等级+20(同种不重复计算)

3、每包含一个觉醒式神总等级+10

4、每一对配对式神(头上出现心)总等级+5

举例:家徒四壁这个委派,如果你涂壁只有25级,由于涂壁不能觉醒,有效等级只有45级,效果不如一个6星满级的觉醒式神(40+10=50);

而独眼小僧可以觉醒,觉醒25级的小僧有效等级就有55级,超过非推荐的40级觉醒式神了。

成功率相关:

1. 和总等级有关,和星级、稀有度无关

2. 重复的推荐式神不提高几率

3. 头上出现心型的组合提高几率(例如桃花樱花)

4. 和觉醒式神的数量有关

5. 不同委派的要求不同

经过替换法测试,推测的6星任务达成率计算公式如下:

达成率 = 基础达成率20% + [(式神等级和 + 觉醒数x10 + 推荐数x20 + 配对数 x5)/P] x100%

(4式神6星任务P= 300,5式神6星任务P=380)

阴阳师式神委派任务最好放有剧情传记联系的,把式神都拉一遍,高亮的能提高成功率,不过奖励低到发指,还不如打石距。

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