原神4.3圣遗物搭配昔时之歌篇

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《原神》是一款角色扮演游戏,版本更新后总会出现一些新的圣遗物搭配思路。4.3上线的昔时之歌套装就是这样一个存在,它的核心思路是把治疗转化成伤害。小编觉得这个设计挺巧妙的,虽然单轮转化比例只有8%,但由于是倍率区加成所以不会被轻易稀释。白术这种能频繁全队瞬抬的角色带这套收益最明显。感到兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!

昔时之歌以下简称昔时套。两件套加15%治疗加成;四件套简单来说就是6秒内记录治疗量,溢出部分也算,6秒后按照一定比例转化,给前台角色的攻击(所有攻击都能享受到)增伤,生效5次或10秒后移除增伤效果。

从描述来看,昔时套的增伤效果属于倍率区加成,也就是云堇申鹤同款,因此不容易被稀释,并且增伤数值会受到其他乘区的放大。

可以简单算一下加成,一次记录效果最多记录15000点,6秒内15000点对于不少治疗角色来说并不难,特别像白术、夏洛蒂、琴等有全队瞬抬治疗的角色。然后按8%的比例转化,并且一轮最多生效5次,也就是总共6000点基础值。再经过双暴、增伤、减抗等乘区的放大,一般最终能提供单轮3W点以上的伤害加成。

6秒内多出3W以上伤害,其实提升不算大,放到一轮技能循环中更是如此;对比海染套的每3.5秒一炸的平均伤害,也没有特别明显的优势。这里还有个疑问,昔时套是否第一轮记录完治疗量后,不用等增伤结束,就可以开始下一轮的记录;如果需要等增伤结束再计算,也会影响到实际提升效果。

尽管如此,个人觉得昔时套还是值得一刷的,因为它给治疗角色提供了配装新思路。由于记录治疗量要求不高,并且是不容易稀释的倍率区加成,除了像心海带海染、久歧忍带精通套、琴带风套减抗等明显更优的选择,个人认为其他大部分治疗角色,未来都可以尝试带昔时套给前台主C增伤,目前来看最适合的是白术。

原神八重神子圣遗物套装推荐 属性选择详解

1.主词条推荐:

时之沙:攻击加成/元素精通

空之杯:雷伤加成/攻击加成

理之冠:暴击加成/爆伤加成

2.副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能

3.当前版本并没有特别契合的圣遗物套装,采用2+2或者平雷、如雷是初步配装方案。推荐主打后台,携带千岩4的圣遗物套装。不计充能,主打元素战技,在后台输出位置就业。

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