王者荣耀s41战力机制优化内容一览

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《王者荣耀》堪称手游界的变形金刚。小编瞅着新赛季的战力机制,活脱脱是策划拿着显微镜在调整天平。那些曾经打到手抽筋才能涨的战力分,现在像坐上了磁悬浮列车,就是不知道会不会有人怀念当初的“铁人三项”模式。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!

一、表现分解锁上限和系数优化

进一步优化了巅峰分能够解锁的表现分上限和表现分系数,以提升巅峰赛的对局收益,降低玩家肝度。

二、巅峰赛胜场规则升级

英雄巅峰分解锁需要达成净胜场条件,每100分为一个阶段,完成低分段全部的净胜场需求后自动解锁下一阶段的净胜场进度,失败不会影响已完成阶段的净胜场。

1、净胜场:胜利后当前净胜场同步+1,失败后当前净胜场同步-1,净胜场至多降低至0,每获得1个净胜场均会解锁对应分数的系数上限;

2、追赶规则:所有分段的净胜场需要从低到高依次完成,如果玩家当前巅峰分显著高于英雄分,每场胜利将增加多个净胜场(巅峰分大于英雄激活的分数500/250分以上时,每次胜利增加4/2净胜场);

3、赛季更新时,继承后的巅峰分路积分会自动解锁对应阶段的净胜场,结果向下取整。

各巅峰区间要求的净胜场数:

三、表现分赛季继承规则

1、赛季结算时,完整保留上赛季80%的对局场次的表现分,按照表现分从高到低排序均匀回收20%的场次,每5场回收1场对局,至多回收9场。

2、例如:玩家累计满45场对局,则按照表现分从高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共计9场对局;如果玩家当前仅有13场对局时,则仅会按照表现分从高到低回收第5/10共计2场对局。

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